Legendás tulajdonságú tárgyak

A Fallout 4-ben megjelentek az olyan fegyverek/páncélok amiknek különleges képessége van.

A 76-ban ezek a Legendary-k tovább erősödtek. Már 3 szintjük lehet, amiket csillagok jelölnek.
A fő képesség, a Legendary Prefix, amivel a tárgy neve is kezdődik. Ez mindegyiken szerepel, módosítja a tárgy nevét egy előtaggal.
A második, a Major Modifier, egy főbb módosító a 2 csillagos tárgyakon szerepel.
A harmadik, a Minor Modifier pedig a kisebb módosító a 3 csillagos tárgyakon.

A Legendary effectekből nem mindegyik szerepelhet fegyveren és páncélon, közelharci vagy lőfegyveren.

LEGENDARY FEGYVEREK

Legendary Prefix-ek:

Anti-Armor: A célpont páncélzatának 50%-át figyelmen kívül hagyja, tehát többet sebez. Csak a normál és energia fegyverek elleni ellenállásra hat. Méreg vagy sugárzás ellenállásra nincs hatással. Másik páncél csökkentő effekttel működik, de akkor csak 25%-ot jelent.

Aristocrat’s: Minél több CAPS-el rendelkezünk annál nagyobb sebzés, maximum +50% ami 29.000 vagy több kupak esetén érhető el.

Assasin’s: +50% sebzés emberek ellen. NPC illetve játékosok elleni is. Mióta nincs Survival mód nagyon lecsökkent a PvP lehetősége. A hamarosan érkező őszi frissítésben már helyet kapnak az átszabható világok. Így akár full PvP-s szerver is alkotható majd.

Berserker’s: Több sebzést biztosít minél kisebb a páncélzatod. Ha 0 a védelem akkor 50% sebzés növekedés, 1 és 60 között a bónusz arányosan csökken. 80-tól pedig megszűnik.

Bloodied: Minél kevesebb az életerőd annál többet sebez a fegyvered. 5% életerő hiány +5% sebzés bónusza  fegyverre. Maximum 95%.

Double: Kétszeres lőszer kapacitás. (Már csak játékostól vehető/cserélhető. Csak a Béta teszt alatt lehetett ilyen fegyvereket szerezni a játékban.)

Executioner’s: Ha a célpont életereje 40%-nál kevesebb, akkor a sebzés 50%-al nő.

Exterminator’s: 50%-al nagyobb sebzés Mirelurkok és rovarok ellen.

Furious: Folyamatosan növekvő sebzés, ha ugyan azt a célpontot találod el egymás után. Maximum +50%. Ha mást találsz el, ha 10 másodpercig nem lősz tovább vagy mellé lősz akkor a bónusz elvész. (Akár másik célpont, akát tereptárgy eltalálása megtöri a bónusz halmozódást)

Ghoul Slayer’s: 50%-al nagyobb sebzés Ghoulok ellen.

Gourmand’s: A karakter jóllakottságától függő sebzés bónusz. Maximum +24%.

Hunter’s: 50%-al nagyobb sebzés Állatok ellen.

Instigating: Dupla sebzés, ha a célpont életereje maximális. Automata és gyors tűzsebességű fegyverek esetén (Minigun, 50 cal, Machinegun) ez az első néhány lövedékre érvényes.

Juggernaut’s: Minél magasabb a karakter életereje úgy növekszik a fegyver sebzése. Maximum +25% amit 95% HP-tól ad.

Junkie’s: Minél több függősége van a karakternek, annál több a sebzés. +10% minden egyes függőség után, maximum 50%.

Medic’s: V.A.T.S.-ban kritikus találat után gyógyítja a használóját és a csapattársait.

Mutant’s: +5%-al nagyobb sebzés, ha minden egyes mutáció után. Maximum 25%, tehát ehhez minimum 5 mutáció szükséges.

Mutant Slayer’s: 50%-al nagyobb sebzés Mutánsok ellen.

Nocturnal: Éjszaka +50% sebzés (Játékbeli időben: 9:00 pm – 5:59 am)

Quad: Négyszer nagyobb lőszerkapacitás.

Stalker’s: Ha nem harc közben vagy akkor a V.A.T.S. pontosság duplázódik, de dupla akkora az AP költsége.

Suppressor’s: Találat után a célpont 25%-al kevesebb sebzést képes okozni, 5 másodpercig.

Troubleshooter’s: 50%-al nagyobb sebzés Robotok ellen.

Two Shot: Minden lövéskor 2 lövedéket lő, ami a fegyver alap sebzésének 25%-át sebzi, ha talál.

Vampire’s: Minden találat gyógyítja a használóját.

Zealot’s: 50%-al nagyobb sebzés Scorchedek ellen.

Major Modifier-ek:

+50% VATS hit chance: V.A.T.S. találati esély 50%-al nő. Csak lőfegyvereken.

25% increased damage while aiming: Célzás közben 25%-al nő a sebzés. Távcső szükséges hozzá. Csak lőfegyvereken.

25% increased fire rate: 25%-al nő a tűzsebesség. Csak lőfegyvereken.

40% increased swing speed: 40%-al gyorsabb csapás. Csak közelharci fegyvereken.

40% more power attack damage: 40%-al többet sebez erős támadás közben. Csak közelharci fegyvereken.

50% limb damage: 50%-al több sebzés végtagokra és fejre.

Bashing damage increased by 50%: Puskatussal való csapás 50%-al többet sebez. Csak lőfegyvereken.

Bullets explode for area damage at 20% base effect: A töltények becsapódáskor robbannak, +20% sebzést okozva. Csak lőfegyvereken (Alapból Robbanó illetve energia fegyverek esetén ez az effekt már nem kerülhet rá. A létező példányok Legacy fegyverek, amik a módosítás előtt kerültek a játékba).

Last shot: A tárban lévő utolsó lőszer 25% esélyt kap arra hogy dupla sebzést okozzon. Egylövetű fegyvereken nem működik.

Reflect 50% of damage while blocking: A sebzés 50%-át visszaveri blokkoláskor. Csak közelharci fegyvereken.

Replenish 15 AP after kill: Minden megölt célpont után 15 Action Pont töltődik vissza.

VATS critical shots do +50% damage: V.A.T.S. kritikus találat 50%-al többet sebez. Lőfegyvereken és közelharci fegyvereken is.

Minor Modifier-ek:

1 Agility

1 Endurance: Csak közelharci fegyvereken.

1 Perception: Csak lőfegyvereken.

1 Strength: Csak közelharci fegyvereken.

15% faster reload: 15%-al gyorsabb újratöltés. Csak lőfegyvereken.

25% less VATS Action Point cost: V.A.T.S. lövések 2%-al kevesebb AP-t használnak. Lőfegyvereken és közelharci fegyvereken is.

250 damage resistance while reloading: Újratöltés közben +250 Sebzés ellenállás. Csak lőfegyvereken.

50 Damage resistance while aiming: +50 Sebzés ellenállás célzás közben. Csak lőfegyvereken.

90% reduced weight: A fegyver súlya 90%-al kevesebb az átlagosnál.

Breaks 50% Slower: Lassabban megy tönkre a fegyver, 2x tovább kitart.

Chance for stealth field: 10% az esély rá, hogy a sebzés után láthatatlanságba kerülünk egy rövid időre.

Move faster while aiming: Gyorsabb mozgás célzás közben. Csak lőfegyvereken.

Take 15% less damage while blocking: 15%-al kevesebb sérülés, ha blokkolsz. Csak közelharci fegyvereken.

Take 40% less damage while power attacking: 40%-al kevesebb sérülés erős támadás közben. Csak közelharci fegyvereken.

Your VATS critical meter fills 15% faster: A V.A.T.S. kritikus találat 15%-al hamarabb elérhető. Lőfegyvereken és közelharci fegyvereken is.

Ghost: Minden az ellenségekre mért találat után 10% esély van, hogy egy Rejtő Mező létesül körülöttünk. Ez segíthet a lopakodásban.

LEGENDARY PÁNCÉLOK / POWER ARMOROK

Legendary prefixek:

Aristocrat’s: Normál és Energia sebzés ellenállás növekedés minél több CAPS-el rendelkezünk. Normál páncélok esetén +20 Power armor esetén +35, 29.000 vagy több kupak esetén az elérhető maximum.

Assassin’s: Emberi ellenfelek által okozott sebzés csökken 15%-al. (Player és human NPC-k is beleszámítanak)

Auto Stim: Ha az életerőd 25% alá esik, akkor automatikusan használ egy Stimpack-et. 1 percen belül csak egyszer.

Bolstering: Normál és Energia sebzés ellen +35 ellenállás, ha az életerőd 20% alatt van.

Chameleon: Ha mozdulatlanul guggolsz akkor láthatatlanná válsz. (De attól még nem leszel sebezhetetlen szellem)

Cloaking: Ha megütnek akkor 30 másodpercre láthatatlanná válsz. (De attól még nem leszel sebezhetetlen szellem)

Exterminator’s: Mirelurkok és Rovarok 15%-al kevesebbet sebeznek.

Ghoul Slayer’s: Ghoulok 15%-al kevesebbet sebeznek.

Hunter’s: Állatok 15%-al kevesebbet sebeznek.

Life saving: Ha meghalnál 50% esélyed van rá, hogy segítség nélkül feléledsz. 1 Stimpack-be kerül és percenként csak egyszer.

Mutant’s: Normál és Energia sebzés ellen +10 ellenállás, ha van bármilyen Mutációd (Ha több van akkor is csak +10).

Mutant Slayer’s: Mutánsok 15%-al kevesebb sebeznek.

Nocturnal: Éjszaka a Normál és Energia sebzés ellenállás +10% (9:00Pm-5:59Am )

Overeaters’s: A karakter jóllakottságától függő ellenállás bónusz. Maximum +6% ha 81% felett van az étel és ital.

Regenerating: Ha épp nem harcolsz, akkor lassan regenerálja az Életerőd.

Troubleshooter’s: Robotok 15%-al kevesebbet sebeznek.

Unyielding: +3 pontot kapsz minden tulajdonságodra (End kivételével), ha az életerőd 20% alatt van. Power Armor esetében nem jelenhet meg!

Vanguard’s: Normál és Energia sebzés ellen +35 ellenállás, ha az életerőd teljes.

Weightless: A páncél súlya 90%-al kevesebb mint a normál és a Chameleon mutációt nem zavarja meg.

Zealot’s: Scorchedek 15%-al kevesebbet sebeznek.

Major Modifier-ek:

1 Strength

1 Perception

1 Endurance

1 Charisma

1 Intelligence

1 Agility

1 Luck

10% explosion resistance: 10%-al kevesebb sérülés robbanásoktól.

10% slower hunger/thrist: 10%-al lassabban éhezik/szomjazik a karakter. Ez a tulajdonság tehát halmozódik +50%-ig ha teljesen ilyen a páncél összeállításunk.

Increases action point refresh speed: Gyorsabb AP regenerálódás.

25 Environmental Disease Resistance: Nagyobb ellenállás a környezetből elkapható betegségek ellen.

25 Cryo Resistance: + 25 hideg/fagy ellenállás.

25 Fire Resistance: +25 hő/tűz ellenállás.

25 Radiation Resistance: +25 sugárzás ellenállás.

25 Poison resistance: +25 méreg ellenállás.

Minor Modifier-ek:

Ammo weight reduced by 20%: A lőszerek súlya 20%-al csökken. Összeadódik, akár perk kártyával is, de 90%-nál sehogy sem csökkenthető tovább.

Weapon weights reduced by 20%: A fegyverek súlya 20%-al csökken. Összeadódik, akár perk kártyával is, de 90%-nál sehogy sem csökkenthető tovább.

Food, drink, and chem weights reduced by 20%: Az ételek, italok, kemikáliák súlya 20%-al csökken. Összeadódik, akár perk kártyával is, de 90%-nál sehogy sem csökkenthető tovább.

Junk weight reduced by 20%: A szemét súlya 20%-al csökken. Összeadódik, akár perk kártyával is, de 90%-nál sehogy sem csökkenthető tovább.

Grants the ability to breathe underwater: Lélegezhetsz a víz alatt.

Become harder to detect while sneaking: Segíti a lopakodást, nehezebben vesznek észre az ellenségek.

50% more durability than normal: 50%-al jobb a páncél tartóssága.

Receive 15% less limb damage: 15%-al csökken a végtagokat érő sebzés.

75% chance to reduce damage by 15% while standing still: 75% esély van rá, hogy a sebzés 15%al csökkenjen amikor egy helyben állsz.

Reduces damage while blocking by 15%: 15%-al csökken a sebzés blokkolás közben.

75% chance to reduce damage by 15% while sprinting 75% esély van rá, hogy a sebzés 15%al csökkenjen amikor futsz.

Falling damage reduced by 50%: 50%-al csökken a zuhanás okozta sebzés.

Increases the size of the sweet spot while picking locks: Zárak feltörésekor nagyobb a zóna ami nyitja a zárat.

Doctor’s: A Stimpaks, RadAway, és a Rad-X 5%-al többet gyógyít.

Burning: 5%-os eséllyel okoz 100 Tűz sebzést a közelharci támadóknak.

Electrified: 5%-os eséllyel okoz 100 Energia sebzést a közelharci támadóknak.

Frozen: 5%-os eséllyel okoz 100 Fagy sebzést a közelharci támadóknak.

Toxic: 5%-os eséllyel okoz 100 Méreg sebzést a közelharci támadóknak.

Dissipating: Lassan csökken a Rad sebzésünk, ha nem harcolunk.

Oszt meg másokkal

Nuclear Winter – Battle Royal Fallout módra

Nem mostanság indult ez a játékmód, de eddig nem írtunk róla semmit. Ennek igen egyszerű oka van: Nem sokat játszunk vele. Nemrégiben kaptunk pár kérdést privátban a NW-el kapcsolatban, ennek okán készült most el ez a cikk.

A játék megjelenésekor 1 játékmódot tartalmazott. A normál Adventure mód, amit manapság Public-nak szoktak nevezni a játékosok egymás között. Ez a story mód, a játékosok nem egymás ellenségei. PVP csak kölcsönös egymásra tüzelés után, kikapcsolt Pacifista mód esetén vagy Workshop elbitorlás közben lehetséges. A játék indulásakor egy kicsit vadabb volt, könyebb volt megölni más játékost és Wanted, azaz Körözött státuszba kerülni. A Survival mód egyfajta PVP világ volt. 2019 tavaszán aktiválták és októberben már ki is vettek a játékból. Itt szabadon lehetett lőni más játékosra, volt egyfajta pontrendszer ami túlélt idő+megölt ellenfelek száma alapján számolt. Nem látszódtak a játékosok a térképen, csupán az aktuális top 3. Több XP járt ebben a módban valamint hetente volt egy Challenge ami csak itt volt teljesíthető, egy-egy nevesített fegyver járt érte (Ezek ma már Legacy-nak számítanak, tehát nem beszerezhetőek. Hozzájuk csak más játékosokkal való trade-elés során lehetséges.).

NUCLEAR WINTER, AVAGY A NUKLEÁRIS TÉL KEGYETLEN

2019. Júniusában megérkezvén (Appalachia-ban 2100-as években, ugye az évszakok nem tisztelik a naptárat 😀 ) hamar kinyírta a Survival módot.

Itt következzen ennek az új játékmódnak a bejelentővideója, a 2019-es E3-ról. Elég hangulatosra sikerült, nem de?

A lore, vagyis a történet szerint a 51-es Vault szuperszámítógépe (akit ZAX 1.3c-nek neveznek), újraéled és megnyitja a Vault 51-et. Feladata céljából, ami az, hogy megtalálja a legalkalmasabb Overseert. Hogy valaki elnyerje ezt a megtisztelő címet, egy túlélő játékban kell részt vennie, amiben számos játékossal és vadon viszonytagságaival kell megküzdeni, miközben egy folyamatosan közeledő tővihar is fenyegeti életét. A végén csak egy maradhat, a legkiválóbb Overseer!

Klasszikus Battle Royalhoz híven, az utolsó életben maradt csapat tagjai győznek. Ám itt nincs Solo-Duo-Team bontás. A résztvevő maximum 52 játékos vegyes felállásban van egymásnak eresztve. 1-4 fős csapatok, ha játékmód indításakor engedélyezed akkor véletlenszerűen összerak 3 ismeretlennel, hogy egy csapatot alkossatok. Saját barátaiddal is játszhatsz. Ehhez Main Menüben meg kell őket hívnod csapatba és te mint a Team Leader tudsz csatlakozni a NW módba.

A játék elején a Lobbyba kerül mindenki. Ez a Vault 51 nevű hely, ami bebarangolható és a játékmódbeli rangod alapján egyre több és több részére juthatsz be.
Itt lehet szavazni arra, hogy melyik térképen menjen majd a küzdelem. Jelenleg csak 2 választható van. Flatwood és Morgantown. Az első a “kezdő” város környéke, üde zöld erdős terület, több település is. A második ettől északabbra Morgantown nagyvárosa és környéke. Itt már kopárabb hegyvidékes rész is van..

Ha lezárult a szavazás akkor van egy rövidke idő a map-re rátekinteni és rábökni egy pontra, ahol kezdeni szeretnénk. Nincs repülő, busz, léggömb vagy bármi amiből ugrani kell. Spawnoluk és néhány másodpercig láthatatlanok vagyunk (amíg nem nyitunk ládát vagy kezdünk harcba).

De ne szaladjunk ennyire! Fontos dologra kell még kitérni. A statok, a perkek és a felszerelés.

KI IDE BELÉPSZ, HAGYJ OTTHON MINDENT

A Normál játékmódban megszerzett felszerelésünk eltűnik amit beléptünk a lobby-ba (várakozó hely). Nem kell megijedni, nem lopták el, nem semmisült meg. Visszatérve Advanture-be ott lesz minden. Szóval NW-ben azt használhatjuk amit majd találunk. Nem lesz akkora arzenál mint megszoktuk, egyszerűsített fegyverek és páncélok, nincs modolás. Nincsenek betegségek, nem éhezik-szomjazik a karakter és függők se leszünk. Mutáció szerezhető radtól vagy ha szérumot találunk.
Per kártyák NW-re különállóak vannak. Első alkalommal a standardeket megkapjuk, majd minél többet játszunk kapunk újabb csomagokat, ahogy már megszoktuk. A kártyáknak pontértékül van, maximum annyi INT kártyát tehetünk be hogy a pontértékül ne haladja meg az INT stat értéket. És maximum összesen 7 féle kártyát. Egyszerűsített rendszer. Nincs nagy hatása az Advanture módban lévő karakterünk szintje, kártyái, felszerelése a NW karakter erejére.
Csupán outfitet, underarmort és skineket tudunk állítani magunknak. Ezek pedig nem adnak semmi bónuszt, esetlegesen a rejtőzködésben segítenek. Atomic Shop-ban tudjuk NW favourite-ra állítani amiben szeretnénk majd nyomulni.

A KULCSSZÓ: TÚLÉLÉS

A Fallout 76 egy Survival game és ez igaz a NW játékmódra is. Csak egy(csapat) maradhat. Ehhez bármilyen eszköz bevethető. Ahogy teszik ezt mások is, sőt maga Appalachia is, ugyanis nem ülhetünk a hátsónkon, lángol körülöttünk a világ és rendszeresen egyre közelebb jön a tűz, terelve minket a még biztonságos zóna felé. Valamint kóbor mutáns szörnyek, ghoulok, állatok támadhatnak ránk.
Nem árt gyorsan találni valami fegyvert. Pláne ha a kör indulásakor pillanatokra felvillanó markerek szerint ellenséges játékos is került a közelünkbe.
3 különböző méretű láda található, valamint számos egyéb tároló fajta. A legyőzött játékosok is táskát hagynak maguk után és a szörnyek is hagynak lootot. A jobb fegyverek, páncélok ládákban lesznek, míg a tárolókban stimpack, drogok, lőszer, kisebb fegyverek. Valamint tervrajzok!

Mert itt is építhetünk CAMP-et. Nem kell nyersanyag, viszont a védelmi mechanizmusokat csak tervrajzzal építhetjük meg. Nehogy valaki 40 rakétavetőt telepítsen le sebtiben.

TÚLÉLÉSI TAKTIKÁK

Mehetünk előre, állig felfegyverezve és apríthatjuk a többieket hegylakó módjára vagy taktikusan, bujkálva rejtőzve, osonva haladhatunk a biztonságos zóna felé megvárva amíg egymást ölik halomra. Mindkettő megoldás lehet eredményes vagy okozhat gyors halált. Itt pedig nincs respawn.
Minél tovább húzzuk annál több pontot kapunk a meccs végén. Ehhez jön még hozzá a legyőzött szörnyek, megölt vagy kiütött játékosok után járó pontok.
Pontot ér még: a végső helyezés, kilőtt nukeok száma, felélesztett társak.
Lőhetünk ki atomot, ehhez össze kell szedni kulcsokat és egy táskát. Mobokból, tárolókból. A kör sugara kisebb a rad sebzés szintén gyengébb a zónában, de ha valakinek a  fejére dobják tuti belehal. Nem is tart olyan sokáig a visszaszámlálás, nehéz kimenekülni, ha elbambul valaki vagy épp a közepén volt.

SZÁRAZ ADATOK, TIPPEK, TUDNIVALÓK:

Felsorolás szerűen, pár szóval néhány dolog még.

– Ha bármi játék mod-ot telepítettél nem fogsz tudni NW-t játszani. Kapcsold ki előtte!
– Bólogatós figurák és magazinok automatikusan használatba kerülnek amint felveszed.
– Mutációs szérumot meg kell inni.
– Nem kell Stimpack feléleszteni valakit, de cserébe időbe telik. Harc közben nem tudsz gyógyulni!
– Vannak fegyver specifikus perk kártyák, ha szerencséd van találsz megfelelő fegyvert.
– Ha guggolsz nem jelez élénk vörösen a képernyőn a játék másoknak, de persze szabad szemmel még kiszúrhatnak.
– A talált páncélok settben vannak, nincs külön kar, láb törzs.(Wood, Scout, Marine, Hazmat suit)
– Található Power armor, szintén egyben 2 feltöltött core-al.(T-51)
– A ládáknak fix spawn helyeik vannak, de változik hogy milyen fajta van ott és mi van benne. Az is lehet hogy abban a körben épp nincs ott láda. Egyéb tárolók helye mindig fix, de azokban csekély a loot.
– Meccs végén az elért eredmény függvényében CAPS-et és Advanture XP-t is kapsz. Valamint Overseer pontot amit gyűjtve szintet lépsz. Perk kártyákat és Exkluzív skineket kapsz (ebben a galériában meg is találhatsz minden díjat, képpel illusztrálva: Fallout 76 Nuclear Winter Rewards – Imgur).
– NW challengek is vannak, ezekért kártyák járnak.
– Workbenchek nem működnek!
– Emoteokat csak a csapat látja.
– A lootok színe jelzi a ritkaságukat is (gyakorinem gyakoriritkanagyon ritka, epikus)

A meccs végi pontszámítás

ESEMÉNYEK OVERSEER XP CAPS
Túlélt idő +1 XP 4 másodpercenként
Végső helyezés Csak az első 4 kap
Megölt játékos +20 XP / játékos 10 CAPS / játékos
Kiütött játékos +10 XP / játékos
Szörny ölés +5 XP / szörny
Elite szörny (Beast) +20 XP / szörny
Kilőtt Nuke +50 XP / nuke
Felélesztés +20 XP / felélesztés

Oszt meg másokkal

Hatékony alapanyag farmolás az új BoS táborért! – Avagy segítség a Fortifying Atlas Közösségi Eseményhez

Nemrég elindult egy Közösségi esemény, “Fortifying Atlas” (Az ATLAS Felfegyverzése) címmel, ami a Brotherhood Of Steel (Acél Testvériség) frakció visszatérését hivatott előkészíteni. Két fázisra bontották, és ezeken belül is 4 ütemre. 8 féle nyersanyagot kell majd a játékosoknak közösen, globálisan összegyűjteniük.  Milliós tételeket, 125-200 milliót. Egy játékos 250 egységenként tud adakozni alapanyagot, amiért cserébe egy boksz-ot kap, melyet “ATLAS Donor’s Provisions”-enk (ATLAS Adományozói Köszönet-nek) neveztek el és ami hasonlít a karácsonyi esemény ajándékcsomagjaihoz vagy a Mole Miner-es Esemény Bányász doboszkáihoz. (random van bennük: CAP, Aid, akár ritkább Tervek)

További részletek az ATLAS Eseménnyel kapcsolatban egy előző cikkünkben:
Indul a “Fortifying Atlas” (Az ATLAS Felfegyverzése) Közösségi Esemény!

AKKOR NÉZZÜK SZÉPEN SORRENDBEN A SZÜKSÉGES ALAPANYAGOKAT:   

Steel, azaz acél:

Ugyan ez már meg van, lejárt a rá szánt idő is, mégis fontos lehet, mert a steel alapvetően mindig kell. Lőszer gyártáshoz például elengedhetetlen.

Steelt farmolni sok módon lehet.
– Junk itemek elbontása: Az inventoryban, a junk fülön ha egy C betűt nyomtok (PC-n, Konzolosok segítsetek hogy ott hogy van) akkor a scrap listát hozza fel. Itt pedig ki tudjátok jelölni egyes anyagokat és SPACE-t lenyomva egy nagyító kerül rá. Tehát keresett cucc lesz és loot között turkálva jelzi, hogy abban a szemétben éppen van a keresett nyersanyag.
– Fegyverek, páncélok lebontása: Vissza nyerhető némi nyersanyag belőlük (viszont a Legendary-k nem bonthatóak). Scraper perk kártya megnöveli a kinyerhető mennyiséget.
– Iron ore kiolvasztással. 1 ACID és 2 IRON ORE, 5 STEEL SCRAP-et eredményez. IRON ORE-t lehet szerezni IRON MINE-ból, Workshopokon bányagép építéssel, vagy ha olyan helyre telepíted a C.A.M.P.-ed ahol van lelőhely. Valamint felszíni IRON VEIN kibányászásával. Ez szerte megtalálható a világban, a legtöbb a déli régiókban, a hegyekben. Illetve a “Lode baring” event során lent a bányákban is érdemes körülnézni. Full Excavator Power Armorban gyűjtve 4x-es mennyiség szedhető össze 1-1 VEIN-ből.

A különböző bányák lelőhelyei:

Kifejezetten az IRON VEIN lelőhelyek:

– Valamint Grafton Steel Workshop területén van 2 bányagép ami steel SCRAP-et állít elő (ugyan itt a gyárat átkutatva IRON ORE is található szép számmal).

Concrete, azaz beton:

Ez már kicsit nehezebb mint az Acél begyűjtése, jóval kevesebb lehetőség van rá.

– Térképen találhatók olyan bánya pontok és workshopok ahol lehet Betont előállítani (lásd a Steel-nél az első képet).
– Junkból is nyerhető CONCRETE (Bag of Cement, Garden Gnome)

Bag of cement lelőhelyek
Monorail Elevator: Fel kell menni lifttel a legtetejére. Ott elsétálsz végig a pallókon, 10 zsáknyi van fent összesen.
Site Charlie: A fenti épület sarkánál 8 zsáknyi van.
Poseidon Energy plant: Összesen 13-14 zsák. Lent a parkolónál, a főbejáratnál, az északi bejáratnál, a Fast Travel (gyors utazási) pont közelében a kis ajtós bejáratnál valamint fent a tetőkön is vannak.
Grafton Steel: North-East irányban a parkoló rész közelében, az olvasztó tér első emeletén, az olvasztó tér felett az épületen kívül is.
– Morgantown Train Yard
Kanawha Country Cemetery: Északi részen egy kis Shed-ben 5 zsákkal.
New River Gorge Híd: Felül egy platós teherautó körül és a platón is

Garden Gnomeok lelőhelyek
General’s Steakhouse: A kertben 4 db.
Vault-Tec Agricultural Research Center: Az üvegházakban, valamint az épületben az alagsorban.

Itt egy YouTube videó is, amely szintén segítséget nyújthat a beton farmolásában (nem mi készítettük, tehát angol nyelvű):       

Cork, azaz parafa:

Az előbb azt írtam, hogy nehezebb? Hát akkor ez… szerintem eszméletlen nehéz lesz.

– Junkok amik tartalmazzák: Antique Globe, Baseball, Clean Globe, Golf ball, Crystal Liquor Decanter.

Cork lelőhelyek:
– Golf labdákat a Whitespring Golf Klub körül, Bolton Greens-ben és Hemlock Holes-ban lehet gyűjteni.
– Néhány baseball labda található Grafton High School-ban, egy szekrényben.
 – 5 baseball labda található a Wavy Willard’s Water Park-ban.
– 3 baseball labda található a Freak Show-ban található Honey Beast ketrecben.
– 3 baseball labda található a Eastern Regional Penitentiary-ban.
– 3 baseball labda található a Tyler County Fairgrounds körül.
– 2 baseball labda található a Bolton Greens-en belül.
– 2 baseball labda található a Monorail Elevator-nál.
– Valamint Junk extraktorral is termelhető (lelőhelyek a steelnél linkelt első képen).

Plastic, avagy műanyag:

Na ez már jóval könnyebb, mert rengeteg Junk item tartalmazza, egyes fegyvereket lebontva is nyerhető.

Néhány hely ahol nagyobb mennyiségben fellelhető: Watoga High School, Morgan Town High School, Sugar Grove,

Wood, azaz fa:

Szintén rengeteg Junk tartalmaz fát, lépten nyomon kidőlt fákba lehet botlani amik begyűjthetők. A Toxic régiót javasoljuk arra, ha rőzsét akartok szedni :smile:
A fa farmolásában nagy segítség lehet még ha betesszük a “Woodchucker” nevű perk kártyát, mely hatására kétszer annyi fát tudunk kinyerni bármelyik rönkből és hasogatott farakásból.

Cloth, azaz rongy / ruhanyag:

Ismét egy végtelenül egyszerűen hozzáférhető alapanyag. Summersville-ben az Észak keletre lévő legmesszebbi házban sok sok könyv van, amiből nyerhető lebontva. De pl. a cigaretták és a pénzek is kiváló forrásai ennek az alapanyagnak.

Leather, azaz bőr:

Glass, tehát üveg:

Üres üvegek, poharak a fő forrásai.


A VÉGÉRE PEDIG AJÁNLANÁNK MÉG EGY LINKET
(AKIK VÉLETLENÜL NEM ISMERTÉK EZT AZ OLDALT): 

Itt megtalálhatjátok a különböző alapanyagoknak a teljeskörű Junk forrásának a listáját (magyarán az adott alapanyag miből nyerhető ki ha letörjük (scarpeljük)

Reméljük ezzel segíthettünk mindenkinek (de főleg a kezdőknek), hogy nagyobb hatékonysággal tudjanak segíteni, az Acél Testvériség visszatérését előkészítő Közösségi Eseményben.

Oszt meg másokkal
<<< MENÜ