✅ ELŐSZÖR IS MENNYI AZ ANNYI, VAGYIS MENNYIT KELL LETÖLTENI
(Ami fontos, hogy ezek a hivatalosan kiadott adatok. De ezek játékosonként és sokszor még kliensenként is eltérhetnek. Szóval csak viszonyításnak jók.)
Az 1.5.3.10-es verzió számra frissítéskor a következő adathasználattal kell számolni:
? PC (Bethesda.net): 2.46 GB
? PC (Microsoft Store): 7.04 GB
?PC (Steam): 3.20 GB
?PlayStation: 6.30 GB
? Xbox: 9.40 GB
✅ HIBAJAVÍTÁSOK – GRAFIKA
? A ‘The Brotherhood of Steel Infantry Uniform’ nem klippel át a “Super Mutant Outfit”-en.
? Az Underarmorok (aláöltözzetek) már nem klippelnek át a hónaljban, a “West Virginia Drifter Outfit”-nél.
? A “Brotherhood Tactical Ops Mask” viselésénél a Pip-Boy világítása a helyes irányba mutat.
? A “Street Lamps” megsemmisülésekor a megfelelő animáció játszódik le.
? A “Street Lamps” világítása helyesen jelenik meg mostantól minden irányba.
? A “Raider Marauder Power Armor” most már helyesen jelenik meg FPS nézetben és nem akadályozza a játékos kilátását.
? A “The Yukon Five logo” most már helyesen jelenik meg a “Commissioner Chaos Power Armor” torzóján miután kiléptünk a módosítás menüből.
? A “Warhead Power Armor”-ba való belépéskor most már helyesen animálódnak a karok és a csípő tájéka.
? A “Brotherhood Infantry Statue” megsemmisülésekor a megfelelő animáció játszódik le.
? A “Gold Handmade Rifle” festés helyesen jelenik meg mostantól, ha egy olyan fegyverre tesszük rá, amin van “Suppressor Mod”.
? A “Framed Cold Steel Gameboard” most már helyesen jelenik meg.
✅ HIBAJAVÍTÁSOK – C.A.M.P.-EK ÉS WORKSHOP-OK
? Kiiktatva egy kihasználás, mely a “CAMP Slots”-hoz és a Blueprint-ekhez kapcsolódott.
? Kiiktatva egy újabb kihasználás mellyel ismét tárgyakat lehetett duplikálni.
? A szőnyegek nyersanyag költsége a tervezetnél alacsonyabbra lett anno beállítva, így az most ki lett javítva és megemelve. Mostantól 3 “Cloth” (ruhaanyag) és 2 “Rubber” (gumi) kell hozzá.
? A “Downed Plane Generator”-t azok a játékosok rakhatják le mostantól akik megtanulták már a “Large Generator Plan”-t vagy a “Windmill Generator Plan”-t.
? A “Repair All Structures” most már nem jelenik meg szürkén és inaktívan, ha a játékos “Beehive”-ja “Méhkasa” is megsemmisült.
✅ HIBAJAVÍTÁSOK – KÜZDELEM
? A PvP harcok során most már helyesen működik a VATS.
✅ HIBAJAVÍTÁSOK – NAPI MŰVELETETEK “DAILY OPS”
? Kijavítva egy hiba, mely során a “Napi Műveletekben” más, éppen aktív Küldetésünk kis jelölői is megjelentek az alsó radarunkon.
✅ HIBAJAVÍTÁSOK – ELLENSÉGEK
? Kijavítva egy hiba, mely megakadályozta, hogy az ellenségek egyes területeken megfelelően, újból megjelenjenek ha egy “új” játékos érkezik a zónába.
✅ HIBAJAVÍTÁSOK – TÁRGYAK
? A különböző festések most már helyesen alkalmazhatóak a “Scout Armor” darabjaira.
✅ HIBAJAVÍTÁSOK – ESEMÉNYEK ÉS KÜLDETÉSEK
? Cheating Death: Most már azon játékosoknak is helyesen halad a küldetés, aki az első szakaszban korán veszik fel Lou jegyzetét.
? Disarming Discovery: Azon játékosok akik a küldetés egy bizonyos szakaszában jelentkeznek be, most már nem veszítenek 300 CAPS-et.
? Over and Out: Az “Enclave Research Facility” bejáratánál megtalálható liftajtó most már helyesen kinyílik.
✅ HIBAJAVÍTÁSOK – HANGOK
? A hűtök kinyitásakor az animációhoz tartozó hang most már nem játszódik le kétszer.
? Azon Nehézfegyvereknek amikre a “Tri-Barrel Mod” van felszerelve most már nem akad be a hangja amikor abbahagyták velük a lövést.
✅ HIBAJAVÍTÁSOK – FELHASZNÁLÓI FELÜLET
? Kijavítva egy hiba mely során elvesztettük a kontrollt a karakterünk felett, miután beléptünk egy “Power Armor”-ba.
? Ha ki van jelölve az “Atomic Shop”-ban a “Laughing” (Nevető) emote, akkor most már nem a “Trade” (Kereskedés) szekcióban kell keresnünk az emote választó kereken, hanem a “Misc” (Egyéb)-ben.
? A térkép mostantól megjegyzi azt a zoom szintet amiben előtte hagytuk és amikor újra megnyitjuk akkor az lesz rajta alkalmazva.
? Ha meghaltunk és valahol újra kell élednünk, akkor most már helyesen megjelenik a térkép tetején egy “Select Respawn Location” felirat.
? Ha Atombombát akarunk dobni akkor a célzó gépen keresztül nézve most már korrektül megjelenik a “Protected Zone” (Védett Zóna) jelölése (Védett Zónának nevezzük a Forest régió, a térkép bal felső sarkának egy részét ahova tiltott az atom dobása).
? A Szezon játéktábláján most már a 100-as szintnél nincsenek üres előnézet a teljesítés után járó jutalmaknál.
? Kijavítva egy hiba mely megakadályozta a játékosoknak, hogy görgessenek a barátlistájukban.
? A nagyító ikon most már nem akadályozza az egyes tárgyak nevének teljes kiírását, ha azok meg vannak jelölve valamilyen alkotóelemük miatt keresésre.
? Most már az “Apparel” (Ruházat) kategóriába tartozó tárgyak amik a “Vending Machines” (Házi Boltocskánkba) vannak beletéve, külön jelennek meg az “Armors” (Páncéloktól) a térképen lévő előnézeti ki ablakban (amin megleshetjük, hogy mit árul egy adott játékos).
✅ VALAMINT…
Az ígéretek szerint a játék fájljai közé kerülnek be majd új, Atomic Shop-os tárgyak és előkészítő változtatások történnek majd a háttérben, a JÚLIUS-ban érkező “Az Acél Uralma” (Steel Reign) DLC-vel kapcsolatban (de ezek részletei nem ismertek).
Az eredeti Patch Notes a következő linken található meg:
https://fallout.bethesda.net/en/article/2GiflqO27btsm0fkKAuVio/fallout-76-update-notes-may-25-2021