Itt a “Napi Műveletek” (Daily Ops) leírása

Most megismerkedhetünk a “Napi Műveletek” (Daily Ops) nevezetű, véletlenszerű, naponta változó, kihívásokkal teli, de többször ismételhető zárt pályákon teljesítendő összecsapásokkal. Mind ez, a 2020. SZEPTEMBER 15.-ÉN érkező 22-es Frissítéssel került be a játékba.

AZ ALAPOK

Minden alkalommal, amikor csatlakozunk egy Napi Művelethez, akkor egy random helyszínre teleportálódunk, ahol teljesítenünk kell egy adott feladatot. Az első időkben csak az “Jelerősítés” (Uplink) nevet viselő feladat létezett, amelyben meg kell javítanunk számos jeladót, amelyek segítenek felkutatni és elpusztítani az Appalachiát fenyegető ellenségeket. A megjavítás után a jeladókat egy ideig meg is kell védenünk és erősítenünk jelenlétünkkel a rádiójelet. A védés ideje és a jel erősítése a jeladó közelébe lévő játékosok számával rövidül/növekszik. Azonban a védés nem olyan egyszerű, ugyanis eközben igen erős ellenfelekkel kell felvenni a harcot (például tápos robotokkal vagy Szuper Mutánsokkal). Ami egyedi ezekben az ellenfelekben a többihez képest, hogy mindegyik egy igen erős mutáció valamelyikével rendelkezik pluszban, amely igen csak megnehezítheti a dolgunkat. Ha sikerül teljesítenie a feladott és semlegesíteni a fenyegetést, erőfeszítéseinkért értékes zsákmány, XP és játékon belüli valuta a jutalom.

Aztán a 27-es Frissítéssel (2021.04.27.) érkezett az első kiterjesztése a Napi Műveleteknek. Ez elhozta az új feladatot, mely a “Dekódolás” (Decryption) nevet kapta. Természetesen ez különbözött az első típusú feladattól.
Itt ugyanis egy bizonyos számú (ez a szám a feladat során három fázisban növekszik is -e féle képen: 8 / 10 / 12 fő) majd ellenséget kell első körben felkutatnunk az adott pályán majd likvidálnunk kell őket. Viszont az ellenségek jelölője nem látszik a képernyő alján látható kis iránytűnkön. Szóval nem olyan egyszerű őket becserkészni.
Tehát maga a feladat három körre van osztva. Első körben ugye le kell vadásznunk 8 ellenséget. Majd szintén ennek a körnek részeként fel kell kutatnunk még három úgy nevezett “Kód Hordozó” (Code Carrier) ellenséget. Szerencsére viszont a “Kód Hordozóknak” van jelük a mini iránytűn. Tehát őket is likvidálni kell. Majd ezen kódrészletek birtokában ki kell iktatnunk egy jelzavarót valahol az adott pája egy pontján.
Majd miután ez sikerült, minden folytatódik előröl, csak most 10 + 3 ellenséggel kell ugyan azt végigcsinálnunk.
Miután ezt is befejeztük, jön az utolsó kör ahol már ugye 12 sima ellenfél van és a végén nem 3 “Kód Hordozó”, hanem egy 1 fő “Ellenséges vezető” (Enemy Leader) akinél az utolsó kód van, a végső jelzavaró kikapcsolásához.
Szóval ebből áll ez a típusú feladat.

Akár sólóban, vagy egy max 4 fős csapattal vehetünk részt a Napi Műveleteken. Ezek az insták FOLYAMATOSAN ISMÉTELHETŐK, bár vannak olyan jutalmak amik NAPONTA CSAK EGYSZER szerezhetők meg. Viszont most essen szó azokról a folyamatosan változó körülményekről, amelyek kecsegtetőbbé és szórakoztatóbbá tehetik mindenki számára a többszöri részvételt.

MINDEN NAP ÚJ KIHÍVÁSOK VÁRNAK!

A tapasztaltabb játékosok már régóta várnak a számukra is kihívásokkal kecsegtető tartalmakra. Ezzel most a fejlesztőknek ez a céljuk. Ugyanis ezek a hadszínterek minden nap random helyszínen indulnak majd el és a bennük megjelenő ellenségek és azok mutációi is véletlenszerűen lesznek kiválasztva. Ezzel minden alkalommal új és friss élményt nyújtva.

Különösen izgalmasnak ígérkezik a randomizált ellenségek, és a randomizált mutációik, amelyek egyedülálló hatások és természetesen minden ellenségre vonatkoznak, akikkel a Napi Műveletek  során találkozunk. Például azok a lények, amelyek haláluk után felrobbannak, vagy amelyeket csak közelharci támadás hatására képesek meghalni. Ezek ilyen kombinációban igazi kihívást jelenthetnek a csapatok számára. Rábírva, hogy működjenek együtt a csapattagok és stratégiát készítsenek, hogy hogyan lehet az ellenséget a leghatékonyabban likvidálni.
A különböző felfedezésre váró helyek és az ellenséges csoportok kombinációjával együtt úgy gondolják a fejlesztők, hogy a Napi Műveletek igen csak változatosak lesznek minden egyes alkalommal, amikor csatlakozunk. Nézzük is meg melyek ezek az elemek amelyek jelenleg “elszórakoztatnak” majd minket:

  • Helyszín: “The Burrows”, “The Burning Mine”, “Valley Galleria”, vagy a “Vault 94”

    • Ezen kívül a 22-es Frissítéstől kezdve mindig kedvünkre beléphetünk a Vault 94-be, még akkor is ha amúgy nem szerepel  éppen a  Napi Műveletek keretében.
    • A 27-es Frissítéssel érkeztek újak: “Vault 96”, “Watoga Raider Arena” és a “West Tek Research Center”.
    • A 30-as Frissítéssel (2021.09.08.) pedig ők is bekerültek: “Arktos Pharma Biome Lab”, “Watoga High School”, és az “Uncanny Caverns”
  • Ellenséges csapatok: Szuper Mutánsok, Blood Eagles (Vér Sasok frakció), vagy Robotok.

    • A 27-es Frissítéssel érkeztek újak: “Scorched”-ek, a “Mothman Cultists”-ok és a “Mole Miners”-ek
    • A 30-as Frissítéssel (2021.09.08.) pedig csatlakoztak a “Communists” frakció tagjai is.
  • Az ellenségek mutációi: A lények az alábbi mutációk egyikét fogják megkapni egy adott Napi Műveletben, a „Szúrós Tekintet” (Piercing Gaze) [Uplink] vagy a “Vad Ütés” (Savage Strike) [Decryption] mellett. Ezen kettő közül mindig csak egyik alap, a megfelelő feladathoz párosulva. Majd az alapokhoz társulnak a random mutációk valamelyike.

    • Piercing Gaze: Az ellenségek fokozottan érzékenyek a játékosokra és azonnal támadnak.
    • Savage Strike: Ezen mutáció azért veszélyes, mert azon ellenfelek akik ezzel rendelkeznek, figyelmen kívül hagyják majd a páncéljaink különböző ellenállásait.
    • Volatile: Az ellenségek haláluk pillanatában felrobbannak.
    • Active Camouflage: Az ellenségek ha nincsenek éppen támadásban, akkor láthatatlanok.
    • Resilient: Az ellenségek csak közelharci támadással ölhetők meg.
    • Freezing Touch: Az ellenségek támadásai lefagyasztják a játékosokat.
    • Toxic Blood: Ilyenkor az ellenségek a haláluk után mérgező felhőt hagynak maguk után.
    • Group Regeneration A nevéhez hűen egy bizonyos területen belül az egymáshoz közel lévő ellenségek gyógyítják egymást.
    • Swift Footed Az ellenségeknek ilyenkor megnő a mozgási sebességük.

VEDD EL A MEGÉRDEMELT JUTALMAD!

Mint korábban írtuk a Napi Műveletek bármennyiszer megismételhetőek. Az alapjutalom is minden alkalommal jár, viszont ezen kívül van még két jutalomszint amelyek csak NAPI EGYSZER TELJESÍTHETŐEK! Ezek a Paladin és az Elder szintek. Ezen szintek teljesítésének kritériumai, hogy egy megszabott időn belül vigyük véghez az adott Napi Műveletet.
Ezek a következőképpen alakulnak:

  • Initiate Tier (Beavatott “Alap” Szint) — 16 perc vagy az alatt teljesítve
  • Paladin Tier (Kiválasztott Szint) — 12 perc vagy az alatt teljesítve
  • Elder Tier (Hős Katona Szint)— 8 perc vagy az alatt teljesítve

A Hős Katona Szint elérése sok jutalommal kecsegtet. Jócskán megemelt XP mennyiség, két játékon belüli valuta támogatása, garantáltan két Legendás fegyver vagy páncél megnyerése és egy úgy nevezett “kisegítő csomag” (care package), mely lőszert, gyógyszereket és robbanóanyagokat tartalmaz.
Ezen kívül lehetőség lesz egyedi tárgyak megszerezésére is. Például egy új testre szabható közelharcos fegyver, mely War Glaive névre hallgat. Valamint a C.A.M.P.-ünkben lerakható kabin, melyben alkalmas a betegségek meggyógyítására.
De ezen egyedi jutalmak sem maradnak majd sokáig egyedül, ugyanis tervbe van véve továbbiak felvétele a játékba, hogy ezzel is színesítsék a Napi Műveleteket.

Ha a Hős Katonai Szint a célunk akkor ajánlatos nem szólóban nekikezdeni, hanem legalább még egy játékossal párba összeállni.
Valamint ugye a Wasteland Mindenkié (One Wasteland) változási miatt az alacsonyabb szintű karakterek is tevékenyen vehetnek részt a Napi Műveletekben, de ajánlatos ennek is inkább 50-es karakterszint felett nekikezdeni!

Ha sikerült teljesíteni egy adott Napi Műveletet, akkor egy jelentés ablak fog fogadni minket, ahol ki lesz írva az elért Szint, hogy hány perc alatt sikerült teljesítenünk a pályát és a kapott jutalmak listája is itt olvasható (kivétel ez alól  az XP és a valuta jutalmak)

Az aktuális jutalmak listája mindig ebben a táblázatban található (külső forrás):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Y7YtULG-9k5u5GD6swiIwBVgxspA3Qg6IzLQpJqeNRQ/edit#gid=0

HARCRA KÉSZEN!

Most hogy az alapokkal tisztában vagyunk, készen is állunk az első Napi Művelethez való csatlakozásra. A 22-es Frissítés megérkezése után egy új ablak fog megjelenni a térkép bal alsó sarkában ahol felsorolásra kerülnek az éppen aktív Napi Műveletek. Ha rákattintunk az egyikre, akkor információkat olvashatunk az éppen aktuális feladatról, a helyszínről, az ellenségek típusáról és a birtokolt mutációjukról. Ha ez ínyünkre van, akkor a “Join” gombra kattintva már csatlakozhatunk is.

Ha már azt ajánlottuk, hogy csapatban célszerűbb nekivágni, akkor essen szó egy kicsit a 22-es Frissítéssel bevezetendő változásokról a Publikus Csapatokhoz kapcsolódóan.
Ugyanis SZEPTEMBER 15-TŐL a “Building” csapattípust átnevezik „Casual”-ra. Ezzel jobban igazodva a használatához. Ugye jelenleg a Building add bónusz INTELLIGENCE-t (ami ugye a kapott XP-re van hatással) és a Casual +LUCK-ot. Viszont ezentúl az eredeti Casual bónusz eltávolításra kerül és helyébe a régi Building-es INTELLIGENCE bónusz lép.
Így ugye a csapattípus képernyőn megüresedik egy hely, amelyre ékezik a „Daily Ops” csapattípus, mely +25% bónusz XP kínál ha teljesítünk egy Napi Műveletet. De ez a bónusz persze csak a csapat megalakulásakor van így. Ha feltöltődik a négyes kötés a tagok között, akkor a +100%-es XP bónusz érvényesül.
Ezzel a változtatással is azt remélik, hogy még többen és csapatban vesznek majd részt a Napi Műveletekben.

DUPLA MUTÁCIÓ, DUPLA KIHÍVÁS, DUPLA DICSŐSÉG!

A 30-as Frissítés elhozta a Napi Műveletek Kiterjesztésének 2. szakaszát. Ekkor a szokásos új ellenségek és helyszíneken kívül nem egy új feladat típus érkezett, hanem a két hetente megismételendő Dupla Mutációs Hétvége került be a játékba.
Ilyenkor a szokásos csütörtök estétől kezdve vasárnap estig minden Napi Művelet egy kicsit különlegesebb lesz. Ugyanis minden ellenégess csapat akik éppen “terítéken vannak” dupla mutációval rendelkeznek. Ezen mutációs kombinációk 8 egyedi párba vannak ilyenkor rendezve. Természetesen ilyenkor az adott feladat típus teljesítése még nagyobb kihívást jelent, ami viszont sikeres telejésítés esetén dupla jutalommal is jár.

  • Ilyenkor 2 – 6 Legendás Mag ütheti a markunkat az első és minden további “Elder” szint teljesítése után.
    + Dupla XP minden menet után.
    + Dupla játékon belüli fogyóeszköz minden menet után.
  • De essen szó a mutációk 8 kombinációjáról is:
    • Blistering Cold: “Blistering” ellenségek rendelkeznek a “Freezing Touch és a “Swift-Footed” mutációval is (fagyasztanak és gyorsan mozognak).
    • Chilling Mend: “Chilling” ellenségeknek rendelkeznek a “Freezing Touch” és a “Group Regeneration” mutációval is (fagyasztanak és csapatban gyógyítják egymást).
    • Clouded Toxins: “Clouded” ellenségek rendelkeznek az “Active Camouflage” és a “Toxic Blood” mutációval is (láthatatlanok és ha meghalnak akkor méreg felhőt hagynak maguk után)
    • Relentless: “Relentless” ellenségek rendelkeznek a “Resilient” és a “Group Regeneration” mutációval is (csak közelharci fegyverrel vagy puskatussal végezhetők ki és csapatban gyógyítják egymást)
    • Stinging Frost: “Stinging” ellenségek rendelkeznek a “Freezing Touch” és a “Toxic Blood” mutációval is (fagyasztanak és ha meghalnak akkor méreg felhőt hagynak maguk után)
    • Swift Stalker: “Stalking” ellenségek rendelkeznek az “Active Camouflage” és a  “Swift-Footed” mutációval is (láthatatlanok és gyorsan mozognak)
    • Unstable: “Unstable” ellenségek rendelkeznek a “Volatile” és a “Swift-Footed” mutációval is (halálukat követően felrobbannak és gyorsan mozognak)
    • Vaporous: “Vaporous” ellenségek rendelkeznek a “Volatile” és az “Active Camouflage” mutációval is (halálukat követően felrobbannak és láthatatlanok)

Valamint a végére jöjjön egy videó (mely még a bevezetés előtt készült), melyben a két fejlesztő részt vesz egy Napi Műveleten. Így gyakorlatban is látható, hogy zajlik egy ilyen.

Aktualizálva: 2022.04.19.

Oszt meg másokkal
<<< MENÜ