ÚJ IDŐSZAKOS ESEMÉNY: “BEHATOLÓK A TÁVOLI ISMERETLENBŐL” (INVADERS FROM BEYOND)
Titokzatos lények jelentek meg mostanában az űrből! Ellepték az égboltot és a lények agyhullámaira fáj a foguk, Appalache szerte! Ezért össze kell fognia mindenkinek a betolakodókkal szemben! Vágjatok vissza az idegen söpredéknek és küldjétek vissza őket az űrhajóikba, mielőtt befejezhetnék a “kutatásukat”.
Minden egész órában az űrlények anyahajói fognak megjelenni számos kiemelt Appalachiai helyszín felett, hogy három “Agyelszívó Szerkezetet” (Brainwave Siphon) telepítsenek a területre.
– Utazz az anyahajók megjelenési helyszínére és vizsgáld meg a “Siphon Kappa”-t az Esemény elindításához. Amikor az Esemény elkezdődik, a játékosoknak egymás után mindhárom “Agyelszívó Szerkezetet” el kell pusztítaniuk, mielőtt az idegenek befejezhetnék a Agyelszívás Procedúrájának folyamatát.
– Viszont van egy kis nehezítő körülmény: Ugyanis mindegyik Szerkezetet egy-egy erőtér véd, amelyet egy másik idegen parancsnok irányít.
– Győzzük le az idegen erőket, hogy ki tud iktatni a parancsnokot minden egyes Szerkezet irányitójából. Ha kiiktatod a parancsnokot, az erőtér deaktiválódik és te és a társaid elpusztíthatjátok a Szerkezetet. Ha sikerül mindhárom “Agyelszívó Szerkezetet” időben lerombolnunk, kapunk némi zsákmányt, XP-t és esélyünk lesz új idegen fegyverek és C.A.M.P. tárgyak tervrajzait megszerezni.
Legyetek résen, mert amíg az “Behatolók a Távoli Ismeretlenből” Időszakos Esemény él, földönkívüli betolakodókkal találkozhattok bizonyos Publikus Eseményeken is (beleértve a “Campfire Tales”, a “Free Range” és a “Line in the Sand” Eseményeket). Kíváncsi látogatóinkat az új “véletlen” találkozásoknál is ajánlatos majd kiiktatni.
VÁLTOZÁSOK A FALLOUT VILÁGOK-ON BELÜL
Szerezzetek S.C.O.R.E.-t a Fallout Világok-ban is
A közösség visszajelzéseire reagálva bevezetik, hogy a Fallout Világokban is folytathatjuk az aktuális Szezonban lévő előrehaladást. Mostantól kezdve a Nyilvános és az Egyéni Világokban való játék során teljesített, NEM MEGISMÉTELHETŐ Napi és Heti Kihívásokból S.C.O.R.E.-t szerezhetünk.
Új testreszabási opciók az Egyéni Világok tekintetében
Számos új beállítást vezetnek be az Egyéni Világokhoz kapcsolódóan, amelyeket a Fallout 1st tagjai a PTS-en ki is próbálhatnak. Az alábbiakban mindegyikről találhattok egy rövid leírást, majd irány a Teszt Szerver (persze csak ha Bethesda Launcheren keresztül rendelkeztek a játékkal), hogy kipróbálhassátok őket.
“Carry Weight” (Teherbírás): A “Carry Weight” opcióval beállíthatjátok egy adott maximális mennyiséget, amit egy játékos cipelhet magával. Alternatívaként használhatjátok majd a “Carry Weight Multiplier” beállítást is, hogy a maximális súlyt egy százalékos arányban adhassuk meg. Húzzuk le nullára, vagy fel egészen az alapértelmezett érték tizenegyszereséig. A választás csak rajtunk áll.
“Frequent Confetti” (Konfetti Eső): Ezen új opció kiválasztása után, egyes Launchbox-ok aktiválása után már megismert effektet tapasztalhatjuk a megölt ellenségeink szétesése alatt is. Pontosabban azon szervereken ahol ez aktiválva van, állandóan, a halálos csapás bevitele után egy kirobbanó Konfetti Eső fog fogadni bennünket.
“Perk Effects” (Perk hatások): Ezzel a beállítással kiválaszthatjuk, hogy a szerveren tartózkodó játékosok a Normál, a Legendás Perk kártyák hatásait, vagy mindkettőt, esetleg egyiket se használhassák aktuálisan.
VATS (a célzást segítő rendszer): Innentől lehetőséget adnak a VATS célzás kikapcsolására más játékosok ellen, vagy akár a VATS teljes kiiktatására is lehetőség nyílik. “Relaxed Building Restrictions” (Könnyítések az Építkezés tekintetében): Az építési módban a “Toggle Snapping” (Elemek Egymásba vágásának kapcsolója) opcióval mostantól beállítható, hogy a C.A.M.P. objektumokat akkor is elhelyezhessük, ha azok keresztezik egymást.
“Weather” (Időjárás): Ha élveztétek a “Bölcs Molyember Eljövetele” (Mothman Equinox) Szezonális Esemény feletti sötét égboltot, akkor mostantól az Időjárás-beállítások között már ezt is megtalálhatjátok majd.
Emellett a “Happy Builder” Nyilvános Világ jelenleg elérhető a PTS-en, így mindenki kipróbálhat néhány egymást metsző C.A.M.P. objektum építését a frissített “Toggle Snapping” opcióval használatával. A kreativitás szab csak határt!
ÚJ PUBLIKUS ESEMÉNY: “A VASAK ÜTKÖZETE” (TEST YOUR METAL)
Megjegyzés: “A Vasak Ütközete” egy jövőbeli Frissítésbe van betervezve, amely az “Behatolók a Távoli Ismeretlenből” Frissítés után érkezik majd! Viszont már most elérhető ezen a PTS-en is, hogy elkezdjék begyűjteni a Közösség visszajelzéseit minél hamarabb.
Próbáljátok ki és mondjátok el a véleményeteket róla!
A tavaly már belengetett Publikus Esemény bevezetése még közelebb került. Lássuk is, hogy milyen kihívásokkal kecsegtet majd minket.
Az “Acél Testvériség” felfedezte, hogy a “Vér Sasok” (Blood Eagles) egy alcsoportja, akik magukat “Rozsdás Sasok”-nak (Rust Eagles-nek) nevezik, nagy mennyiségű robot alkatrészeket halmoztak fel. Ezzel egy igen ütőképes hadseregnyi harci robotot tudnának építeni. Aggódva amiatt, hogy ez milyen fenyegetést jelenthet Appalachia számára, Valdez írnok nemrég egy speciális csapatot küldött, hogy kivizsgálják a helyzetet…
“A Vasak Ütközete” Publikus Esemény a térképen a “Metal Dome” (Fémkupolánál) jelenik meg, Fort Atlas-tól északra. Ha részt akartok venni az új Publikus Eseményen, akkor utazzatok oda és beszéljetek “Initiate Pappas”-al, hogy elindíthassátok az Eseményt.
Amint elkezdődik a “A Vasak Ütközete”, csatlakoznunk kell a Testvériség speciális csapatának három tagjához, hogy gladiátorként versenyezhessünk a “Rozsdás Sasok” halálos gépei ellen.
– Mi nekünk, a “Acél Gladiátoraival” (Gladiator of Steel) karöltve három fordulónyi őrült harcban kel megmérkőznünk a robotokkal. Ha legyőzünk minden ellenfelet egy adott fordulóban, akkor tovább juthatunk a következőbe.
– Ha mindhárom menetettel végeztünk, akkor zsákmányt, XP-t kapunk és esélyünk lesz ritka jutalmakra is, köztük egy új “Raider Robot Armor” páncél szett elkészítéséhez szükséges tervrajzokra is. Ügyelni kell arra is, hogy megvédjük a rögtönzött csapattársainkat is!
Legyen mindig készenlétben elegendő Stimpak, ha szükségük van rá esetleg. Minél több az “Acél Gladiátorai” (Gladiator of Steel) túléli a ringben töltött időt, annál nagyobb az esélyünk a ritka jutalmak megszerzésére.
EGYÉB VÁLTOZÁSOK
Leépíthető Kalóz Rádió: Azoknak akiknek elnyerte tetszését a tavaly év végén megjelent Kalóz Rádió adás van egy jó hírünk. Ugyanis most már ezt másoknak is megmutathatják a C.A.M.P.-jükön belül. Innentől a leépíthető rádiók közé bekerült egy “Kalóz Rádiós” verzió is.
Láthatatlan Hátizsákok: A közösség régóta kérte, hogy az aktuálisan felszerelt hátizsákokat elrejthessék mások szeme elől. Mostantól ezt megtehetjük az új, “Show Backpack” (Hátizsákok megjelenítése) opció kikapcsolásával amit a “Game” beállítások között találunk majd.
Nem kell aggódni, ilyenkor a hátizsák által nyert plusz teherbírás nem vész el, csak nem látszik majd a hátunkon a tatyó. Ezzel esetlegesen jobban meg tudjuk mutatni másoknak is egy királyabb ruházat minden pontját. A “Stimpak”-al kapcsolatos változások: 25%-kal csökkentették a “Stimpak”-ok és a “Diluted Stimpak”-ok (higított verzió) súlyát. Valamint az áraikat is 25%-kal csökkentek. Emellett megnövelték a “Medical Vending Machines”-okban (Orvosi Árusító Automatákban) megjelenő “Stimpak”-ok és “Diluted Stimpak”-ok (higított verzió) számát.
VALAMINT ZÁRÁSKÉNT LÁSSUK A KÖVETKEZŐ SZEZON JÁTÉKTÁBLÁJÁNAK KINÉZETÉT.